Рубрика ‘Tекстуры’

Как бы камуфляж

Текстура, напоминающая камуфляж, не могу сказать что реалистично, но при желании можно добиться сходства.

  • Запустили Шоп, создали новый документ (Ctrl+N) нужных размеров
  • Создаем новый слой, заливаем цветом #d1ba88, этот слой как бы основа текстуры
  • Создаем еще один слой
  • Сбрасываем цвета на черный/белый (D)
  • Идем в Filter > Render > Clouds
  • Далее идем в Image > Adjustments > Threshold
  • Ползунком (Threshold Level) выставляем требуемое значение
  • Жмем OK
  • Выбираем инструмент Волшебная палочка (Magik Wand (W))
  • Выделяем черный текст, если одним кликом выделяется не вся площадь черного цвета, удерживаем клавишу Shift (рядом с палкой должен появиться + ) и кликаем по всем участкам с черной заливкой
  • Оключаем слой с Clouds
  • Не снимая выделения идем в Select > Modify > Smooth, выставляем радиус для закругления выделения (5-8), жмем ОК.
  • Снова идем в Select > Modify > Expand, ставим 2-4 пикселя, жмем OK.
  • Создаем новый слой и заливаем цветом #574d32
  • Снимаем выделение (Ctrl+D)
  • Камуфляж

  • Ну и дальше повторяем шаги «Создаем новый слой, сбрасываем цвета на черный/белый, Filter > Render > Clouds, Image > Adjustments > Threshold, Волшебная палочка, выделяем черный цвет, Select > Modify > Smooth, Select > Modify > Expand.
    второй цвет — #682e18 (красный)
    повтор >
    третий цвет — #000000 (черный)
  • Грубая хлопковая ткань

    Текстура чем-то схожа с джинсой

  • Открываем Photoshop, создаем новый файл — File > New (Ctrl+N) размером 700×700 px с Resolution — 300 dpi (точек на дюйм)
  • Создаем новый слой: Layer > New > Layer, либо в панели слоев
  • Заливаем, с помощью инструмента Paint Bucket Tool (G), цветом #4ba4ff
  • Далее идем в Filter > Render > Lightning Effects, выставляем параметры как на картинке
  • Повторяем эффект еще один раз — Ctrl+F
  • Идем в Filter > Distort > Glass, выставляем параметры как на картинке, жмем OK

    Любуемся, радуемся )

  • Джинса

    Тестура, чем-то схожая с джинсой )
    2-мя фильтрами.

  • Создаем новый документ, размером примерно 250х250 px
  • Заливаем слой с помощью инструмента Paint Bucket Tool (G), цветом #004477. Ну или сразу указываем цвет при создании документа 😉
  • Идем в Filter > Sketch > Halftone Pattern с параметрами:
    Size: 1
    Contrast: 5
    Pattern Type: Dot
  • Снова идем в Stylize > Diffuse, выбираем режим (Mode) — Darken Only
    Хлопаем в ладоши )
  • Название придумайте сами :)

    Очень красивый эффект, работа — чисто фильтрами.

  • Создаем новый документ, размером 800х600 px
  • Меняем цвет foreground — #FFCC00, цвет background — #330000
  • Идем в Filter > Render > Clouds
  • Снова идем в Filter > Render > Difference Clouds
  • Жмем Ctrl+F — для повтора последнего фильтра (Difference Clouds)
  • Идем в Filter > Texture > Craquelure (сложное название )), параметры:
    — Spacing: 70-100
    — Depth: 2-3
    — Brightness: 8-10
  • Привычно идем в Filter > Distort > Polar Coordinates, отмечаем «Polar to Rectangle»
  • Filter > Texture > Grain, параметры:
    Intensity — 90
    Contrast — 20
    Grain Type — vertical
  • Filter > Distort > Ocean Ripple, параметры:
    Size — 9
    Magnitude — 9
  • Создаем новый слой Layer > New > Layer (Shift+Ctrl+N), прозрачность (Opacity в панели слоев) ставим на Vivid Light
  • Оставляем его активным!
  • Жмем клавишу D для того, что бы скинуть цвета в черный и белый
  • Выбираем инструмент Gradient Tool (G)
  • Переключаем градиент в Linear
  • Ведем градиент снизу в верх (можно заступать за пределы белого поля )).

    Попробуйте применить разные способы градиента (Radial, Diamond).

  • Простая гранджевая текстура

    Простая гранджевая текстура

  • Создаем новый документ File > New, размерами 500х500 пикселей
  • Жмем клавишу D — что бы скинуть цвета в черный и белый
  • Идем в Filter > Render > Clouds
  • Идем в Filter > Noise > Add Noise параметры: Amount — 17%, Uniform, галку на Monochromatic
  • Далее Filter > Stylize > Emboss параметры: Angle — 135°, Height — 10, Amount-100%
  • Идем в Filter > Distort > Diffuse Glow параметры: Graininess — 10, Glow Amount — 7, Clear Amount — 17
  • Дублируем слой с текстурой (Ctrl+J)
  • Идем в Filter > Artistic > Palette Knife параметры: Stroke Size — 28, Stroke Detail — 3, Softness — 0, жмем OK
  • Ставим прозрачность слоя 80%
  • Сливаем слои (Ctrl+E)
  • Идем в Select > Color Range, пипеткой выбираем самое темное место в текстуре, жмем OK
  • Создаем новый слой Layer > New > Layer (Shift+Ctrl+N)
  • Жмем Ctrl+Backspace
  • Снимаем выделение Select > Deselect (Ctrl+D)
  • И, наконец, делаем активным нижний слой, жмем Ctrl+U, ставим галку на Colorize
  • Перемещая ползунки — добиваемся желаемого цвета 😉